2015年03月01日

リメイク

氷颯 ver.INTEGRA → 表側へどうぞ








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posted by とりむ at 19:22| Comment(0) | 日記 | 更新情報をチェックする

2014年11月10日

生存報告

何だか色々と放置状態でゴメンナサイ(_ _;
少々リアルに災難が色々と降りかかってきてしまいその対処で七転八倒しております。
ゲーム製作関連で続報を出せるのはまだまだ先になりそうですが、何とか余裕作って何か小物でもアップしたいなと思っています。音楽とか。


posted by とりむ at 22:31| Comment(0) | 日記 | 更新情報をチェックする

2014年09月01日

デバッグ機能

ちくちくデバッグ機能を組み込んだりリファクタリングしたりしています。

解像度の設定機能をどうするか悩み中。
最近は16:9と16:10と4:3と3種類の比率があるのが厄介です。動作速度の関係でフルスクリーン機能も必須なのですが、そのためにはディスプレイドライバが対応している解像度に設定しなければならず、そうすると比率の違いが色々と厄介な問題を引き起こしてくれたりします。

とりあえず対応が確定している解像度は
1920x1200
1920x1080
1600x1200
960x600
960x540
800x600
の6種類です(および、これを内部的に拡大縮小して無理矢理ディスプレイドライバに合わせた解像度と縦横入れ替えた解像度)

個人的には、1200x1600もしくは1200x1920でのdot by dot環境で楽しんでもらえると嬉しいなーとか妄想したりしています。グラボ性能も含めると環境的にはカナリ少数派でしょうけれど……(_ _;


posted by とりむ at 21:51| Comment(0) | 日記 | 更新情報をチェックする

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